O evento de World of Warcraft: Forever está causando comoção não só por sua escala, mas pelo tamanho absurdo dos recursos necessários para funcionar. Segundo informações divulgadas pelo canal oficial do jogo, o evento roda em cerca de 3.924 máquinas virtuais, com 251.136 GB de memória RAM e 70.480 núcleos de CPU.

Para colocar em perspectiva: um processador de entrada atual custa cerca de R$ 450 e tem seis núcleos. Projetando esse custo, os núcleos usados no WoW: Forever já somam mais de R$ 1 milhão em hardware só de CPU — um valor alto, mas viável para uma empresa com centenas de milhares de assinantes pagando mensalmente.

Apesar do número ser impressionante, ele mal entra no radar da indústria de inteligência artificial. Um cluster de IA anunciado recentemente, por exemplo, tinha 1,4 petabyte de memória — o equivalente a 1,4 milhão de GB — e custou cerca de US$ 60 milhões. Para comparação, a Microsoft investe bilhões em IA por ano.

Isso mostra que, mesmo com a complexidade de um MMO de grande porte, o custo computacional é insignificante se comparado ao que é gasto em datacenters para treinar modelos de IA. O próprio Sam Altman, CEO do OpenAI, provavelmente nem notaria esse consumo se comparado ao que a IA exige.

Em resumo: o que parece um supercomputador em ação é, na verdade, apenas um detalhe no imenso consumo de energia e hardware que sustenta a revolução da inteligência artificial.