Fiona Sperry, conhecida por sua liderança na criação dos jogos da série Burnout, não desistiu de seu sonho de desenvolver mais títulos de corrida arcade. Depois de enfrentar um revés significativo com o cancelamento do suporte da THQ Nordic para seu último projeto, Wreckreation, que levou ao fechamento de seu estúdio, ela agora está de volta com uma nova equipe e um novo jogo: Wreckreation 2.
O novo estúdio de Sperry, chamado When Tides Turn, conta com veteranos da Criterion Games e já está trabalhando em Wreckreation 2 para PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. Embora ainda não haja uma data de lançamento definida, a equipe compartilhou uma versão jogável inicial do jogo com a Polygon.
Wreckreation 2 busca seguir a fórmula de sucesso de Burnout, apresentando uma jogabilidade frenética, controle responsivo, inteligência artificial agressiva e um sistema de impulsão acentuado. O foco do jogo é tanto forçar os adversários a se acidentarem quanto vencer as corridas.
Enquanto o primeiro Wreckreation se passava em um mapa rural aberto com ênfase em conteúdo gerado pelo usuário, Wreckreation 2 retorna a um ambiente urbano, semelhante ao Burnout Paradise, com uma área central compacta e planos de expansão para incluir áreas como portos, aeroportos e estradas secundárias.