A Microsoft anunciou o Xbox Labs, uma nova iniciativa voltada para experimentar e lançar jogos antigos — especialmente títulos do Xbox e Xbox 360 — rodando diretamente em navegadores da web. O projeto tem como objetivo expandir o acesso a jogos clássicos, aproveitando tecnologias emergentes como WebAssembly e WebGPU, que já permitem rodar títulos como Halo: Combat Evolved a 94 fps em navegadores.

Segundo o memorando da CEO Asha Sharma, o Xbox Labs é um pequeno grupo de engenheiros, criadores e cientistas que vai transformar ideias inovadoras em experiências reais para jogadores e desenvolvedores. A meta é não apenas testar tecnologias, mas lançar produtos que gerem engajamento real — algo que já se observa com versões portadas de jogos para plataformas inesperadas, como Apple Silicon e navegadores.

Apesar de ainda não haver detalhes sobre como o modelo de monetização será estruturado — se por assinatura, anúncios ou microtransações —, o foco está em tornar jogos mais acessíveis, dar nova vida a títulos antigos e permitir que mais pessoas se tornem criadoras de conteúdo.

O anúncio vem em meio a uma série de mudanças na Xbox, incluindo a criação da divisão Xbox XP, voltada para o entretenimento, e reafirma o compromisso da empresa com a expansão do ecossistema, mesmo diante de desafios em modelos de negócios tradicionais.