A Microsoft anunciou nesta terça-feira (22) uma nova fase de reestruturação na divisão Xbox, com o corte de 268 empregos. A medida faz parte do chamado "reset" da equipe de desenvolvimento, que já havia provocado polêmica nos últimos meses.

Um dos pontos centrais da mudança é a transferência do desenvolvimento de Halo para a Activision. A empresa criará uma nova equipe exclusiva para o próximo título da franquia, separada das operações de Call of Duty, garantindo foco e autonomia no projeto.

Além disso, o estúdio Obsidian será integrado à Bethesda, como parte de uma reorganização maior entre os estúdios internos da Microsoft. Outros estúdios, como Ninja Theory, também foram afetados por mudanças estruturais, embora detalhes sobre suas novas direções ainda sejam limitados.

O anúncio reforça a estratégia de centralizar o desenvolvimento de franquias-chave nas mãos de empresas com experiência em títulos de grande escala. No Brasil, onde o mercado de games tem crescido, a mudança pode impactar o acesso a novos conteúdos exclusivos da Xbox no curto prazo.