A Microsoft se manifestou sobre os rumores de que apenas uma pessoa estaria trabalhando no motor id Tech da id Software, após uma onda de demissões que resultou na saída de 136 dos 185 funcionários do estúdio.
Segundo um porta-voz da Xbox, as informações são imprecisas. "Há dezenas de pessoas trabalhando no id Tech em várias localidades", afirmou o representante, desmentindo a afirmação de que apenas um artista permanece na sede em Richardson, Texas.
No entanto, a quantidade exata de funcionários que ainda estão envolvidos no desenvolvimento do motor não foi confirmada. Uma fonte da Kotaku expressou preocupação sobre a continuidade do trabalho no motor devido à grande quantidade de desligamentos, mencionando que "o conhecimento institucional simplesmente não está mais presente".
Derek Best, ex-artista principal de efeitos visuais da id Software, comentou que a equipe foi reduzida a um tamanho de estúdio de suporte e criticou a Microsoft por "destruir uma equipe" e "descartar conquistas tecnológicas significativas". Ele também relatou que a equipe de VFX foi reduzida a um único artista, sem liderança ou produção.
Antes das demissões, a id Software estava desenvolvendo propostas para um Doom cooperativo, um novo Perfect Dark e um jogo inspirado em John Wick. Best lamentou que todo o trabalho feito para Doom: The Dark Ages foi perdido, sem ninguém para dar continuidade.


