Depois de uma sequência de notícias negativas — demissões, transferência do Halo para a Activision e o CEO precisando negar rumores de venda — a Xbox teve uma semana surpreendentemente positiva.

O destaque veio com o lançamento de Gears of War: E-Day, que recebeu críticas favoráveis, com nota 87 no Metacritic. O jogo é visto como uma volta triunfante à essência da franquia, com ação intensa e emoção masculina em pleno estilo Gears.

Além disso, a empresa lançou oficialmente a função disc-to-digital, que permite que jogadores com cópias físicas de títulos Xbox convertam seus discos em licenças digitais. A feature é especialmente útil para quem já usa um Xbox Series S, sem drive de disco, ou para colecionadores que querem preservar acesso a seus jogos futuramente.

A funcionalidade foi testada por semanas e agora está disponível para todos. Segundo o jornalista Oli Welsh, do Polygon, o recurso é uma das poucas iniciativas verdadeiramente úteis da empresa nos últimos tempos — e pode ser tanto um gesto de valorização ao jogador quanto uma resposta estratégica à decisão da Sony de encerrar a produção de jogos físicos.

Outra novidade foi o início do suporte a Mythic Achievements, a versão da Xbox dos troféus prata e platina do PlayStation. Apesar de não trazer inovações, a chegada da feature mostra que a plataforma está se alinhando aos concorrentes.

Com isso, a Xbox demonstra que ainda tem capacidade de entregar recursos importantes — algo que lembra os tempos de Phil Spencer, com iniciativas como compatibilidade reversa que salvaram milhares de jogos do Xbox 360.

Seja por pura atenção ao jogador ou por estratégia de mercado, o disco para digital é um passo claro em direção a uma experiência mais inclusiva, onde o formato físico não é um obstáculo para o acesso.

Marca: www.polygon.com