Uma grande reforma no Xbox Game Pass está em desenvolvimento, segundo informações divulgadas pelo Fortune. A ideia é transformar o serviço de assinatura de jogos de um modelo único e ilimitado em algo mais personalizado, com opções à la carte.

Segundo o relato, a CEO da Microsoft, Asha Sharma, quer que os usuários escolham quais recursos adicionais desejam pagar, como jogos em nuvem, multiplayer online e títulos exclusivos de console. Isso permitiria que os jogadores pagassem apenas pelos recursos que usam, ajudando a controlar custos e atrair novos assinantes que não se interessam por todos os serviços.

A mudança está alinhada com testes anteriores da empresa para um nível de Game Pass com anúncios, que reduziria o preço para quem não quer pagar por uma experiência totalmente livre de publicidade.

Além disso, há indícios de que os títulos exclusivos da Xbox deixarão de estar disponíveis no dia do lançamento para assinantes. A prática já é vista com os pacotes de versões Premium, que cobram R$ 150 (aproximadamente US$ 30) para acesso antecipado a jogos que chegam gratuitamente ao Game Pass poucos dias depois.

O movimento chega em um momento crítico para a estratégia da Microsoft. O crescimento do Game Pass estagnou em torno de 35 milhões de assinantes, longe dos 100 milhões que a empresa havia projetado. Com o lançamento de títulos como Fable, em fevereiro de 2027, a reforma do serviço deve ser anunciada antes do início da nova geração de blockbusters da Xbox.