A Microsoft confirmou que, a partir de novembro, o Xbox Cloud Gaming passará a ter limites mensais de horas para os assinantes do Xbox Game Pass. Segundo a empresa, isso afetará apenas 4% dos usuários do serviço.

Os limites estabelecidos variam conforme o plano: assinantes do Game Pass Essential poderão jogar por apenas cinco horas por mês, enquanto os assinantes Premium terão direito a dez horas e os do plano Ultimate, 15 horas mensais.

Caso os jogadores atinjam esses limites, a Microsoft permitirá a compra de horas adicionais diretamente na loja do Xbox, embora os detalhes de preços ainda não tenham sido divulgados e possam variar conforme a região.

A empresa justificou a implementação desses limites citando o aumento dos custos associados ao serviço à medida que mais pessoas o utilizam por períodos mais longos. A mudança visa garantir a continuidade do serviço, permitindo investimentos em sua confiabilidade e desempenho.

Um relatório de 2025 da Statista revelou que os jogadores nos EUA passam, em média, 9,5 horas por semana jogando, enquanto no Reino Unido esse número é de 6,38 horas. Se essa média se referir a jogos em streaming, muitos usuários poderiam atingir os limites antes do final do mês.

Apesar das preocupações, grandes nomes da indústria, como o CEO da Take Two, Strauss Zelnick, continuam otimistas sobre o futuro do cloud gaming, prevendo que em breve todos estarão jogando via streaming. Essa mudança acontece em um contexto de crise de hardware, onde o custo de consoles e PCs de jogos se tornou menos acessível, fazendo do streaming uma opção viável para muitos jogadores.