A Microsoft confirmou uma mudança de estratégia em relação ao Minecraft, um de seus jogos mais importantes. A decisão vem após a empresa dispensar 3.200 trabalhadores e se separar de cinco estúdios, reconhecendo problemas que levaram a essa situação.
A CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou que o Minecraft não recebeu o investimento necessário. Fontes do Game File indicam que o jogo tem competido com Roblox, que recebeu cinco vezes mais investimento. Essa diferença é atribuída ao fato de que a receita do Minecraft foi direcionada para outros setores da divisão de videogames da Microsoft.
Como parte da nova reestruturação, tudo que diz respeito ao Minecraft e à King, estúdio responsável por Candy Crush, agora reportará diretamente a Asha Sharma. Isso significa que Matt Booty, chefe de estúdios e conteúdo do Xbox, não será mais o principal responsável por esses projetos.
Essa mudança ocorre em um momento em que a comunidade de Minecraft discute a inclusão de novas funcionalidades e itens no jogo, refletindo a necessidade de um foco renovado na experiência oferecida aos jogadores.

