A Microsoft revelou que, antes do final do ano fiscal de 2027, cerca de 3200 empregos serão cortados, com algumas estúdios da ZeniMax e Bethesda Softworks passando por reestruturações significativas. Apesar dos cortes, não haverá fechamento de estúdios.

De acordo com informações da Bloomberg, a ZeniMax está se concentrando em suas principais franquias, como Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake e Wolfenstein. As mudanças visam aumentar o foco em títulos que já têm um histórico de sucesso.

Com o recente sucesso da série de TV de Fallout, a demanda por novos jogos da franquia aumentou. Atualmente, a Bethesda está focada em Starfield e novas atualizações para The Elder Scrolls Online, que enfrenta uma desaceleração após mais de uma década no mercado.

Além disso, a id Software, responsável por Doom, também está passando por cortes, mesmo após o lançamento de uma nova expansão. Rumores indicam que a empresa está considerando um retorno à franquia Quake, que não recebe um novo título há algum tempo.

MachineGames, conhecida por Wolfenstein, pode estar desenvolvendo um novo jogo que pode se conectar a uma futura série de TV, aproveitando a sinergia de marca que a Bethesda não conseguiu totalmente com Fallout.

Com essa nova estratégia, estúdios menores ou com projetos menos populares, como Prey e Deathloop, podem ficar à margem, enquanto a Arkane busca um novo lar durante o desenvolvimento de Marvel's Blade.

Mais atualizações sobre essa reestruturação devem surgir nas próximas semanas, à medida que a nova estratégia da Xbox se torna mais clara.