Quase seis meses após demitir 1.600 funcionários, a Xbox anunciou novas mudanças estruturais em seus estúdios internos. Segundo o chefe de conteúdo, Matt Booty, 268 trabalhadores foram dispensados em novas cortes, e quatro franquias principais — Halo, Fallout, Forza e Fable — sofrerão reorganizações significativas.

O próximo jogo da série Halo será desenvolvido pela Activision, com uma nova equipe liderando o projeto. A 343 Industries manterá um pequeno núcleo de apoio à franquia, mas o desenvolvimento principal sairá de suas mãos. A Activision também continuará com Call of Duty, como anunciado.

Outra mudança importante envolve a Rare, estúdio criador de Sea of Thieves, que agora passará a integrar a Activision. Já a Obsidian, conhecida por Fallout: New Vegas, seguirá sob a gestão da Bethesda. Os projetos atuais da estúdio, incluindo o próximo jogo da franquia Fallout, continuarão conforme planejado. Segundo rumores anteriores, o novo título será liderado por Josh Sawyer, diretor de New Vegas.

Playground Games e Turn 10 se fundirão em um único estúdio voltado exclusivamente para Forza e Fable. A empresa King também expandirá sua atuação para incluir os jogos casuais da Microsoft, unificando os líderes globais em design de jogos leves e operações ao vivo.

Essas mudanças formalizam parcerias já existentes entre estúdios, como a colaboração entre Obsidian e Bethesda no novo Fallout. Anteriormente, a Xbox havia se desfeito de outras unidades, como Compulsion Games, Undead Labs e Double Fine — que mantiveram seus IPs —, mas não conseguiu chegar a um acordo com a Ninja Theory, responsável por Devil May Cry. A Arkane, criadora de Dishonored, ainda está em negociação sobre seu futuro.

A Microsoft planeja realizar uma reunião geral com todos os funcionários restantes para refletir sobre os avanços e apresentar o que considera uma das linhas de lançamentos mais fortes da história da empresa.

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