Na última entrevista coletiva, Naoki Yoshida, o famoso Yoshi-P, revelou que a expansão Final Fantasy 14: Evercold será desenvolvida com uma atenção redobrada ao ritmo da história. Segundo ele, a tentativa de explorar profundamente novas terras, culturas e encontros na expansão Dawntrail acabou prejudicando o ritmo da narrativa principal, algo que ele reconhece como um erro de direção.

Para corrigir isso, os elementos de construção de mundo — como detalhes culturais e geográficos — serão transferidos para missões secundárias, permitindo que os jogadores explorem esses conteúdos à sua própria velocidade, sem afetar o andamento da história principal.

Harvey Randall, redator do PC Gamer e especialista em narrativas de FFXIV, compartilha uma visão diferente. Ele acredita que o problema da Dawntrail não foi o excesso de mundo construído, mas sim a falta de conexão entre esse mundo e os personagens principais. Muitos dos detalhes culturais não impactaram as decisões emocionais ou os conflitos dos protagonistas.

Por exemplo, o dilema da sucessão no reino de Tural — uma premisa interessante — não teve repercussão real nos relacionamentos dos personagens. A história de Wuk Lamat com seus irmãos, ou a dinâmica entre os candidatos ao trono, foram mal exploradas, deixando o mundo construído como algo isolado da narrativa central.

Apesar disso, o primeiro trecho da expansão Evercold já demonstra um avanço: a cena em que Visna reage com medo ao avistamento de jogadores sem identificação já transmite tensão e contexto sem precisar de diálogos explicativos.

Ou seja, o problema pode não ser o volume de mundo construído, mas sim como ele é integrado à trama. A solução de mover tudo para side quests pode ser útil, mas não resolve o cerne da questão: a narrativa precisa ser mais intencional ao conectar o mundo aos personagens.