Naoki Yoshida, conhecido como Yoshi-P, diretor de Final Fantasy 14, comentou que remakes de outros jogos da série, como Final Fantasy 6, 8 ou 9, podem exigir mais partes do que a trilogia de Final Fantasy 7 Remake. A declaração foi feita durante um painel no Fan Fest em Berlim.

Yoshi-P explicou que a magnitude de jogos como Final Fantasy 6 é imensa, e isso tornaria o processo de remake ainda mais longo. Segundo ele, se a Square Enix decidisse seguir o mesmo estilo de remake, seria necessário dividir esses títulos em quatro ou até cinco partes.

Ele destacou que, no passado, os jogos da série tinham um escopo muito grande, mas não eram renderizados com o nível de detalhe que a tecnologia atual permite. Por exemplo, Final Fantasy 6 comportava 14 personagens jogáveis e um vasto mundo que mudava ao longo da aventura, tudo em um cartucho de SNES.

Yoshi-P também mencionou que, embora entenda o desejo dos fãs por remakes, a equipe de desenvolvimento precisa considerar a complexidade envolvida. O diretor de Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, sugeriu que um remake de Final Fantasy 6 poderia ser melhor desenvolvido por outra equipe, já que ele está focado em projetos novos após a conclusão da trilogia.

Por fim, a Square Enix pode explorar remakes mais tradicionais, dependendo do que ressoar com o público, como demonstrado pelo próximo Final Fantasy Resonance, que promete uma abordagem diferente com arte em pixel e combate por turnos.