Yoshinori Kitase, produtor da trilogia Final Fantasy VII Remake e figura central na história da franquia, afirmou em entrevista ao IGN que a Square Enix está se preparando para dar mais espaço a novos projetos do que a remakes. A declaração foi feita durante o Lucca Comics & Games Festival 2026, em Itália.

Segundo Kitase, embora o trabalho com remakes como o Final Fantasy VII tenha sido emocionante — especialmente por envolver criadores da versão original — o foco da empresa agora está em títulos inéditos. Ele destacou que, apesar de existirem projetos antigos que poderiam ser reimaginados, não há intenção imediata de iniciar outro remake.

O que torna Final Fantasy especial?

Para Kitase, o coração da franquia está nos personagens e em como eles se desenvolvem ao longo da história. Ele também apontou a fusão entre influências europeias — presentes nos primeiros jogos — e a cultura japonesa, trazida por criadores que cresceram com mangás e animes, como um dos fatores que tornam a série única no gênero.

Adaptações em série e cinema

Com o sucesso da trilogia Final Fantasy VII Remake, que expandiu o universo do jogo original, Kitase disse que a empresa está aberta a novas formas de narrativa, como séries de TV ou filmes. Ele considera o universo da franquia rico o suficiente para inspirar outras mídias no futuro.

Reação a Clair Obscure: Expedition 33

Quando questionado sobre o sucesso de Clair Obscure: Expedition 33, um jogo de combate por turnos inspirado em Final Fantasy, Kitase demonstrou entusiasmo. Ele elogiou o fato de o jogo ter sido criado com inspiração nos clássicos da série e destacou que é natural que novos desenvolvedores se inspirem em títulos antigos, formando um ciclo criativo saudável.

Star Wars e suas influências

Apesar de ser fã declarado de Star Wars, Kitase afirmou que evitou copiar diretamente elementos da franquia. No entanto, citou dois exemplos de homenagem: o uso dos nomes Biggs e Wedge em Final Fantasy VI e a criação do Blitzball em Final Fantasy X, inspirado na corrida de pods de Star Wars: A Ameaça Fantasma.

Próximos passos

Quando perguntado sobre seu jogo favorito, Kitase escolheu Final Fantasy VII, por ter trabalhado nele por 30 anos, desde o lançamento original em 1997. Já sobre novos projetos, ele disse estar interessado em explorar jogos com foco em ação de combate, mantendo a profundidade narrativa típica da franquia — uma aposta em algo que a nova geração valoriza.

Apesar de o público pedir um remake de Final Fantasy VI, Kitase afirmou que não tem intenção de voltar a um remake tão cedo. Para ele, o momento é de criar algo novo.