O diretor Zach Cregger, responsável pelo próximo filme de Resident Evil, decidiu não se aprofundar nos aspectos mais complexos da lore da franquia. Em declarações recentes, ele enfatizou a importância de manter a narrativa mais acessível e menos confusa para o público geral.
Cregger mencionou que, embora adore os jogos e suas histórias, ele pretende evitar elementos que possam parecer exagerados ou fora do contexto, como a presença de um "gigante musculoso em um trench coat". Segundo ele, isso levanta questões sobre a origem do casaco e como ele se relaciona com a trama.
"Alguns jogos de Resident Evil têm aspectos um pouco mágicos", disse Cregger, referindo-se a personagens como Mother Miranda, que pode se transformar em pássaros. Ele acredita que o T-Vírus, responsável pelas mutações na série, é suficiente para a narrativa do filme.
O diretor também destacou que, devido à vasta quantidade de lore em Resident Evil, seria irrealista tentar condensar tudo em um filme que provavelmente terá menos de duas horas. Ele quer garantir que tanto os fãs quanto os novos espectadores possam apreciar o filme sem se perder em referências excessivas ou detalhes complexos.
Essa abordagem gerou reações mistas entre os fãs, alguns criticando a decisão de simplificar a história. No entanto, Cregger acredita que é crucial encontrar um equilíbrio que funcione para todos os públicos.