O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, lançado em 5 de novembro nos EUA e já disponível para milhões de usuários do Switch 2 na Nova Zelândia e outros países, está sendo elogiado pela crítica como um dos melhores jogos do ano. No entanto, uma das grandes frustrações dos fãs é a ausência do modo Master Quest, uma versão reestruturada e mais difícil do jogo original.
Originalmente lançado em 2003 no GameCube, o Master Quest era uma versão aprimorada do N64 com desafios mais intensos, localizações alteradas e uma experiência mais exigente — algo que agradou especialmente os jogadores mais experientes. A versão remasterizada do jogo no 3DS também incluiu esse modo, o que gerou expectativa de que ele voltaria no remake para Switch 2.
Segundo análises de jogadores e críticos, como Scott White e Alex Donaldson, do RPGSite, e Anna Koselke, da Gamesradar, o novo jogo não oferece nenhuma versão alternativa de dificuldade elevada. "É decepcionante que o remake não tenha um modo Hero ou, melhor ainda, uma versão Master Quest para os fãs veteranos", escreveram os dois.
Apesar da ausência, há esperança de que o modo possa ser adicionado em atualizações futuras. A Nintendo já demonstrou interesse em lançar conteúdo gratuito para seus títulos no Switch 2, como novos modos multiplayer no Star Fox e uma nova modalidade de 8 jogadores no Mario Kart 8 Deluxe.
É importante destacar que o modo Master Quest ainda não está disponível na versão do jogo no Switch Online, o que deixa a possibilidade de um dia chegar ao catálogo da plataforma como uma opção futura — talvez como parte do acervo do GameCube no novo console.