A ZeniMax Online Studios, desenvolvedora de The Elder Scrolls Online, revelou que sua equipe voltou ao tamanho que tinha entre 2015 e 2018, antes de aumentar para o desenvolvimento do MMO cancelado Blackbird. A informação foi compartilhada por desenvolvedores seniores durante um evento na Alemanha.

Jason Barnes e Jessica Folsom, da ZeniMax, afirmaram que a equipe atual é comparável à que produziu os aclamados DLCs Wrothgar e Summerset. Apesar das demissões recentes, eles garantiram que isso não significa o fim do conteúdo novo para o jogo.

As demissões na ZeniMax e na id Software, que totalizaram 379 e 136 funcionários, respectivamente, foram um duro golpe para as equipes, que perderam uma parte significativa de seu pessoal em um curto período. Para contextualizar, os DLCs mencionados foram lançados em 2015 e 2018.

Enquanto isso, a id Software também declarou que sua equipe atual é semelhante à que trabalhou em Doom (2016). As demissões foram consideradas necessárias, mas levantam questões sobre a sustentabilidade e a eficiência das equipes após a redução de pessoal.

O cenário atual levanta preocupações sobre o impacto a longo prazo dessas mudanças, especialmente em um setor onde a dinâmica de desenvolvimento evoluiu significativamente nos últimos dez anos.