O monstro zumbi mais assustador do filme Resident Evil foi criado com efeitos práticos, segundo revelado por Jakub Hudlický, coordenador de movimentos do longa. Um vídeo compartilhado no Instagram mostra os atores de estúdio unidos, simulando o movimento sinuoso e desajeitado da criatura.

Na trama, o ser — uma mistura de todos os zumbis já vistos — persegue Bryan, interpretado por Austin Abrams, em sua jornada até o hospital de Raccoon City. O movimento desajeitado e o aspecto caótico do monstro foram conseguidos com atores em ação real, antes do uso de efeitos visuais.

Apesar de ainda não estar confirmado se a versão final do filme usa apenas efeitos práticos ou se o material foi usado como referência para a CGI, o resultado é considerado impressionante pela equipe e pelo público.

O filme foi bem recebido, com 96% no Rotten Tomatoes e quatro estrelas na nossa avaliação. Segundo a crítica, o longa é um horror-comédia que se destaca como um dos melhores adaptados de jogos.