O produtor da série The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, revelou que, mesmo tendo sido o responsável por títulos como Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, seu ponto de partida sempre volta a Ocarina of Time.

Em uma entrevista exclusiva para o novo edition do Nintendo's Ask the Developer, Aonuma destacou que o título de 1998 continua sendo o mais marcante para ele. "Sempre que penso em jogos da série Zelda, volto com frequência a Ocarina of Time e reflito sobre os pensamentos que tínhamos durante seu desenvolvimento. Foi tão memorável para mim que ainda define minha visão sobre a franquia".

Segundo Aonuma, foi com Ocarina of Time que a equipe começou a trabalhar de forma consciente nos elementos centrais da série: exploração, descoberta e encontros significativos com personagens e inimigos ao longo da jornada.

O diretor da versão remasterizada, Hidemaro Fujibayashi, reforçou a importância do título, chamando-o de "ponto de virada" na história da franquia. "Mesmo dentro da série, Ocarina of Time foi um marco. Ele mostrou que a experiência de explorar um mundo vasto poderia permanecer como o cerne da atração da franquia".

Apesar da nova versão do jogo estar em desenvolvimento, alguns membros da equipe nunca jogaram a versão original do N64. Aonuma disse estar curioso para ver como os novos desenvolvedores interpretarão o legado do jogo.