A Warp Week do Kotaku está de volta, desta vez celebrando o ano de 2002 no mundo dos games. O evento tem como objetivo reviver momentos significativos da indústria, apresentando análises e reportagens como se estivéssemos realmente em 2002.
Durante a semana, o Kotaku publicará uma série de conteúdos que vão desde retrospectivas até uma lista dos 12 melhores jogos de 2002, que será divulgada na sexta-feira. A ideia é aproveitar a pausa nas notícias do verão para relembrar um ano que, embora não seja frequentemente citado como um dos melhores da história dos games, teve uma importância significativa.
Em 2002, o cenário dos consoles estava em transformação. O Dreamcast havia sido descontinuado, abrindo espaço para o Xbox, que estava se consolidando no mercado com o sucesso de Halo: Combat Evolved. Enquanto isso, a Nintendo enfrentava dificuldades contra o PS2, apesar de ter um portfólio robusto de jogos para o GameCube e Game Boy Advance. A rivalidade entre as plataformas era intensa, e muitos jogadores estavam ansiosos por novos lançamentos.
Entre os jogos mais vendidos dos EUA naquele ano estavam Grand Theft Auto: Vice City, Madden NFL 2003, GTA 3, Spider-Man e Medal of Honor: Frontline. A nostalgia por esses títulos e a comparação com os sucessos atuais mostram como a indústria evoluiu, mas também como algumas tendências permanecem.
Fique ligado para mais histórias ao longo da semana, enquanto exploramos o passado e o presente dos jogos.