Um dia após o início da Season 2 de Wardogs, a Bulkhead Interactive anunciou a retirada imediata do bônus de cash e XP prometido para os jogadores que escolhessem o time Azul. O ajuste foi feito após a equipe constatar que o incentivo, mesmo com valores modestos, gerou um desequilíbrio significativo no jogo.

O plano original, divulgado na semana anterior, prometia um aumento de 5% em Lonestar Cash e 2,5% em XP para os jogadores do Azul, além de um novo ponto de spawn na mapa Bakurani. A intenção era ajudar a equilibrar a taxa de vitórias do time, que estava abaixo da média.

Segundo o CEO Joe Brammer, o experimento "deu errado". "Fizemos merda", admitiu ele em vídeo. Apesar dos números parecerem pequenos, o impacto foi grande: jogadores de alto nível, especialmente os chamados "tryhards", aproveitaram o bônus para aumentar sua vantagem competitiva. O Azul passou a vencer "de longe" mais do que qualquer outro time.

Além disso, o sistema afetou negativamente a experiência de outros jogadores. Segundo Howard Philpott, co-fundador da Bulkhead, muitos jogadores estavam abandonando partidas ou recusando-se a entrar em jogos onde não podiam ser do Azul.

Como resposta, a equipe anunciou uma atualização de backend com várias correções: remoção dos bônus de XP e cash, ajustes no progresso dos pilotos e correção de um exploit que permitia acesso precoce a tanques. Jogadores que usaram o exploit de forma abusiva enfrentarão uma suspensão de 24 horas e perda de progresso.

Ainda assim, a equipe destacou que outras mudanças, como novos spawns na Bakurani, foram eficazes e permanecerão no jogo.