Após quase três décadas, Castlevania: Symphony of the Night recebeu seu segundo port para PC, desta vez baseado na versão do PS1. Recentemente, foi lançado o SymphonyRecomp pela BlackLabelHQ, que traz melhorias significativas em relação à versão anterior.

A Konami tem um histórico de lançar ports de seus clássicos para PC, como Metal Gear Solid e Silent Hill, mas Symphony of the Night havia ficado de fora das plataformas modernas, exceto na coleção exclusiva para PS4, Castlevania Requiem.

O novo port permite que os jogadores joguem a versão do PS1 nativamente no PC, com suporte a resoluções widescreen e um randomizer integrado, que adiciona uma nova camada de desafio e diversão ao jogo.

Embora a versão de 2007 para Xbox 360 tenha sido um bom ponto de partida, ela não incluía algumas características icônicas, como as cutscenes em FMV e a famosa música de créditos de Cynthia Harrell. A nova recompilação promete trazer essas e outras melhorias.

Um dos aspectos mais empolgantes é a possibilidade de que esta versão se torne a definitiva. A versão japonesa para Sega Saturn, que nunca foi lançada fora do Japão, incluía áreas novas e remixes de músicas clássicas, além da personagem Maria Renard jogável. Embora não haja confirmação de que esse conteúdo será adicionado, a expectativa é alta entre os fãs.