CD Projekt Red está usando inteligência artificial para manter a voz original de Geralt de Rívia no jogo The Witcher 3, mesmo após o ator polonês Jacek Rozenek sofrer um stroke em 2019 que alterou seu timbre de voz.

A expansão Songs of the Past exige que o personagem tenha a mesma entonação e característica vocal do jogo original de 2015. Diante disso, a equipe optou por trabalhar com a empresa ucraniana Respeecher, especializada em clonagem de voz, para criar um modelo que reproduza o timbre de Rozenek de 12 anos atrás.

Segundo Mikołaj Szwed, produtor de localização da CDPR, o uso da IA foi feito com consentimento claro do ator e com o propósito de respeitar sua obra. "É uma das formas éticas de usar IA: com autorização, para preservar a identidade do personagem", disse.

Rozenek gravou mais de 10 mil linhas no jogo original, dados usados para treinar o algoritmo. O processo levou dezenas de horas, com ajustes constantes para lidar com artefatos da IA e, principalmente, capturar sua gama emocional — desde sussurros e risos até gritos e raiva.

Dmytro Vasylets, artista de voz da Respeecher, destacou que o maior desafio foi reproduzir as nuances emocionais do ator. "Capturar tudo isso com a maior qualidade possível foi o verdadeiro teste", afirmou.

O ator, por sua vez, afirmou ter confiança no trabalho da equipe e que consegue se reconhecer na performance. Apesar disso, ele ainda não ouviu a versão clonada da sua voz e não pretende ouvir em breve.

CD Projekt Red confirmou que não pretende usar o modelo de IA para alterar a voz de Rozenek em futuros jogos, como The Witcher 4. O novo timbre grave, fruto do stroke, pode até ser usado como característica de um Geralt mais velho e experiente.