Kouji Okada, diretor e designer de jogos de RPGs como Shin Megami Tensei e Persona, está de volta com um novo projeto: Villion:Code, que chegará em 26 de janeiro de 2027 para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Switch 2 e Steam.

Em entrevista ao GamesRadar+, Okada relembra sua trajetória no desenvolvimento de RPGs, onde protagonistas comuns eram envolvidos em missões épicas para salvar o mundo. Após repetir esse arco várias vezes, ele sentiu a necessidade de mudar o foco.

“Pensei em como seria se o jogador estivesse em um mundo mais pequeno e íntimo”, diz ele. Esse experimento resultou em Shin Megami Tensei if..., um título que ganhou mais aceitação do que esperado, levando à criação de Persona.

O ambiente escolar, segundo Okada, é essencial para contar histórias profundas. “É uma fase da vida que muitas pessoas vivem ou vivem agora. É impressionável, cheia de emoções fortes e experiências que conectam com o jogador”, afirma.

Esse mesmo espírito está presente em Villion:Code, que também traz um elenco de estudantes. Apesar de influenciado por Persona, Okada destaca que o novo jogo não é uma versão alternativa da franquia, mas sim uma nova jornada com sua própria identidade.

“O que define um jogo meu é a união entre mundo, mecânicas e interatividade. Quero criar experiências que gerem reflexão, com mensagens significativas e perguntas que permanecem com o jogador após o jogo terminar”, conclui.