Maestro Media anunciou o lançamento de Clash Royale: The Grand Arena, uma adaptação em jogo de tabuleiro do popular título móvel da Supercell. A versão física chega com campanha no Kickstarter, prevista para começar em 20 de outubro de 2026.

O jogo é voltado para dois a quatro jogadores, que assumem o controle de exércitos compostos por decks de oito cartas baseados em personagens e itens do universo de Clash Royale. Cada jogador escolhe um Campeão para guiar seu time e precisa equilibrar ataque e defesa em um tabuleiro com duas pistas, onde o objetivo é destruir as torres inimigas.

Assim como no jogo original, o recurso de elixir regula as jogadas. Os jogadores não podem usar cartas sem gastar elixir, o que cria tensão estratégica. Ao derrubar uma torre, o jogador ganha uma Coroa, e o vencedor é quem tiver mais no fim da partida.

Segundo o diretor do jogo, David Gordon, a equipe testou várias mecânicas, como jogadas simultâneas e temporização em tempo real, mas acabou optando por um sistema turn-based com controle de elixir, que mais se assemelha à experiência do jogo móvel.

O projeto foi testado com jogadores de todos os níveis — desde fãs hardcore de Clash Royale até iniciantes sem experiência com a franquia. O objetivo, segundo Gordon, era criar uma experiência acessível para amantes de jogos estratégicos, mesmo que nunca tenham jogado o game original.

Este é o segundo projeto da Maestro Media com a Supercell. O primeiro, Clash of Clans: The Epic Raid, foi bem-sucedido no Kickstarter em 2025 e já está disponível em lojas como Amazon e Target.