Kazfall, desenvolvido pela CzaJuan Studio, chega ao Early Access na Steam no primeiro trimestre de 2027. O jogo é um roguelite de masmorra para um jogador, com partidas estruturadas em runs de exatos 25 minutos — um cronômetro que não para e que pode acabar com o personagem se ele não derrotar o chefe a tempo.
Segundo a página oficial, o jogador não pode voltar atrás nem ficar farmando itens. Tudo o que for encontrado na masmorra é deixado para trás após a derrota ou fuga. A meta é avançar até o final, derrotar o chefe e subir com os resultados — mesmo que não haja recompensas permanentes, a progressão é feita por habilidades e upgrades que se mantêm entre as tentativas.
Uma demo já está disponível na Steam, permitindo que jogadores experimentem o ritmo intenso e o sistema de tempo limitado antes do lançamento oficial. O jogo tem previsão de versão 1.0 com o codinome *The Siege*, também prevista para 2027.
O título é publicado diretamente pelo estúdio, sem editora externa, e está sendo desenvolvido com foco em jogabilidade ágil, desafios constantes e uma experiência imersiva em cada tentativa.