O DLC "Charting the Unknown" chegou em Crimson Desert, trazendo uma série de novos sistemas em vez de uma história centralizada. Para aproveitar tudo, é preciso atender a requisitos específicos em cada conteúdo.
Construção de navios e exploração oceânica
O acesso ao primeiro navio é liberado após concluir a missão "Expanding the Camp" na questline "Gathered Will", parte da campanha da facção Greymane no território "Grounds of the Sunrise". Após isso, você começa uma nova jornada no mar, explorando as costas perigosas de Pywel e suas ilhas. É possível comprar ou construir barcos médios ou grandes, com custos em fundos do acampamento e materiais específicos.
Jardim dos Desafios e novas missões
Para desbloquear o Jardim dos Desafios e as novas missões de história, é necessário completar a campanha principal. A partir disso, você pode acessar a nova extensão do Axiom Archive, localizado perto do ponto onde você conheceu Alustin no início do jogo. Também há novas missões para Kliff, Oongka e Damiane, com combates e eventos exclusivos em Pailune e Demeniss.
Romances
Kliff, Oongka e Damiane agora têm opções de romance com NPCs específicos. Para iniciar, é preciso atingir 100 de confiança com o personagem, usar a opção "seduzir" e, após atingir o máximo de afinidade, propor casamento. Os quatro bruxos também têm missões de facção para construir laços românticos. Os parceiros podem morar com você ou residir na sua casa, e é possível se divorciar após o casamento.
Nova moradia e gestão
O expansion traz um novo sistema de moradia e gestão de instalações. Para desbloquear, é necessário conquistar o acampamento Greymane em Howling Hill e completar a missão "Luke's Request". Após isso, novos pontos no mapa se tornam locais de aluguel, como fortes e instalações. Cada um exige que a região seja liberada e a missão da facção concluída antes de poder ser usado.