Control: Resonant alcançou a marca de 1 milhão de cópias vendidas em apenas três semanas desde o lançamento digital, se tornando o jogo mais bem-sucedido da Remedy em termos de vendas iniciais — superando até mesmo Alan Wake 2, que atingiu essa marca em dois meses.

O anúncio foi feito pela equipe da Remedy no dia 15 de outubro, com uma mensagem em seu perfil no X (antigo Twitter): "Obrigado pelo apoio. Por jogar, compartilhar e fazer parte da comunidade." O diretor de comunicação da empresa, Thomas Puha, também comentou com entusiasmo: "Aí está. Começo forte."

Apesar de o jogo ter sido vazado e pirateado logo após o lançamento, em setembro, a Reação positiva dos jogadores e o apoio da comunidade ajudaram a sustentar as vendas. Muitos fãs, inclusive, decidiram comprar a versão legítima para ajudar a garantir a sobrevivência da desenvolvedora, conhecida por títulos como Alan Wake 2, Max Payne e Quantum Break.

Na avaliação da IGN, o jogo recebeu 8 de 10. Segundo o crítico Michael Higham, "Mesmo quando o combate perde um pouco do brilho, Control: Resonant é uma ótima adição ao universo Remedy. Sua força está na construção inovadora do mundo e na humanização que dá profundidade à intriga paranormal."

Apesar de o público da Remedy não ser massivo, os resultados financeiros atuais indicam que o estúdio está em boa fase. As versões físicas do jogo foram lançadas recentemente, abrindo caminho para mais receita. A história de sucesso do jogo também reforça o potencial de títulos com foco criativo e narrativo — mesmo em um mercado dominado por grandes franquias.