Com o anúncio do encerramento da BioWare, estúdio lendário dos RPGs, o cenário de games brasileiro e mundial foi abalado. Em meio ao luto, o Portal do Videogame conversou com desenvolvedores que foram inspirados pela marca, incluindo Christoffer Bodegård, líder do projeto Esoteric Ebb — um dos principais candidatos ao título de RPG do ano em 2026.

Bodegård relembra seu primeiro contato com a BioWare ainda na adolescência, quando jogou Dragon Age: Origins. O título foi um divisor de águas para ele, despertando uma paixão duradoura por RPGs de mundo aberto e narrativas complexas. "Eles foram fundamentais para o gênero", afirma, destacando que a influência da estúdio está presente em listas de melhores jogos de todos os tempos.

Para Bodegård, a BioWare não é apenas uma empresa, mas um marco histórico. Ele reconhece que muitos dos talentos que trabalharam na estúdio ao longo de décadas são responsáveis por seu caminho como criador de jogos. "Eu devo muito a eles", diz, com emoção.

Apesar de seus principais influenciadores serem títulos como Disco Elysium e Planescape: Torment, o desenvolvedor ressalta que até esses jogos têm raízes na era de ouro da BioWare. O motor Infinity Engine, usado em Baldur's Gate, foi a base para muitos RPGs posteriores — inclusive o próprio Planescape: Torment.

Com o fechamento da BioWare, o legado da estúdio permanece vivo — não apenas nos jogos, mas na forma como a indústria brasileira e global entende narrativa, escolha de jogador e mundo aberto em games.