Em entrevista ao IGN, Dan Houser, co-fundador e ex-roteirista-chefe da Rockstar Games, admitiu que o roteiro de Grand Theft Auto: Vice City não foi dos melhores. Segundo ele, o texto era 'péssimo', mas o trabalho de Ray Liotta, que deu voz ao protagonista Tommy Vercetti, foi essencial para elevar a qualidade da experiência.
Houser destacou que atores de verdade conseguem ir além do que está escrito, buscando nuances que não estão no roteiro. 'Ele [Liotta] fez parecer bom', disse o criador. 'Ele trouxe um nível de autenticidade a Tommy que acho que teríamos dificuldade para encontrar com qualquer outro ator'.
O convite para Liotta foi feito por meio da agência do ator, com uma proposta de pagamento por quatro dias de trabalho. A gravação ocorreu em Nova York, com uma sessão de jantar antes das gravações. Mais tarde, Houser voltou a Los Angeles para finalizar linhas extras, quando o ator, inicialmente desmotivado, se apresentou com cinco horas de trabalho contínuo e concluiu tudo.
O papel de Liotta em Vice City foi um marco na história dos games, especialmente por trazer um nome de grande destaque do cinema para um título de videogame — algo incomum na época. Hoje, o elenco de GTA 6 inclui outros nomes famosos, mas o impacto de Liotta continua sendo lembrado como um dos pilares do sucesso da franquia.