Sam Greszes, desenvolvedor de jogos independentes de Chicago, acusa a Jackbox Games de plagiarizar seu board game Die On This Hill ao lançar Debate and Switch, um título da Jackbox Party Pack 12. O jogo, que chegou ao mercado em 2026, compartilha mecanismos centrais com o projeto original: discussões em torno de tópicos absurdos, votação do público e a possibilidade de alterar palavras nos enunciados para mudar o sentido.
Greszes diz ter enviado uma demonstração do jogo à Jackbox em março de 2025, após conversas iniciais em que a empresa demonstrou interesse em transformar seu título em um jogo digital. Apesar de não haver contrato formal — nem verbal —, ele esperava que, caso o projeto fosse adiante, fosse reconhecido. Mas, após meses sem resposta, só descobriu o lançamento do jogo por vídeos no YouTube.
"É difícil não sentir uma sensação de traição", disse ele. "Eu cresci jogando Jackbox. Era meu jogo favorito de festas. Saber que algo que eu criei inspirou um jogo que vai para milhões de pessoas… e não foi nem sequer mencionado?"
Apesar de não buscar dinheiro ou indenização, Greszes afirmou que gostaria apenas de um reconhecimento: um agradecimento nos créditos, uma menção nas redes sociais ou até uma promoção do seu jogo. "Seria um presente. Um sonho. Foi isso que me motivou a criar o jogo: queria que alguém soubesse que eu fiz isso".
Jackbox Games ainda não se manifestou publicamente sobre as alegações. A empresa, conhecida por seu modelo de desenvolvimento anual com ciclos bem definidos, tem um histórico de lançar títulos com mecânicas semelhantes, o que levanta dúvidas sobre o quão comum é esse tipo de convergência criativa no mercado de jogos sociais.
Em um cenário onde ideias se cruzam com frequência, o caso levanta questões sobre ética, reconhecimento e a linha tênue entre inspiração e cópia — especialmente quando um pequeno desenvolvedor envia seu trabalho para uma gigante do setor sem proteção legal.