Benson Russell, um dos designers que trabalhou em Uncharted: Drake's Fortune, compartilhou detalhes sobre os desafios enfrentados durante o desenvolvimento do jogo. Segundo ele, a equipe passou por dificuldades significativas ao optar por abandonar toda a tecnologia anterior ao migrar para o PlayStation 3, resultando em problemas de coesão e jogabilidade.
Russell comentou que o jogo parecia "desconexo" e que não conseguia definir claramente sua identidade, sendo influenciado tanto por Gears of War quanto por Tomb Raider. Ele afirma: "Você pode perceber que é um pouco áspero nas bordas". Apesar das críticas, ele expressou orgulho pelo que o jogo alcançou e seu impacto na indústria.
O jogo, lançado em 2007, deu início a uma das franquias mais queridas dos videogames, gerando sequências e até uma adaptação cinematográfica. Para Russell, Drake's Fortune é um marco que ajudou a redefinir certos aspectos dos jogos de aventura.