Paolo Pedercini, o criador por trás do projeto Molleindustria e do jogo Future? No Thanks!, está em meio a uma polêmica após admitir o uso de inteligência artificial no desenvolvimento do título, mesmo chamando a tecnologia de 'tecnofascista' e 'anti-artista'.
Lançado em setembro, o jogo é uma aventura que acompanha um velho resmungão em uma utopia ecosocialista, onde o clima é controlado, a democracia floresce e a tecnologia serve ao bem comum. O jogo é promovido como feito com talento local, sem envolvimento de capitalistas ou profiteiros — um discurso que agora entra em conflito com o uso de IA.
Em um post no blog, Pedercini confirmou que duas vozes de texto para fala e duas trilhas musicais foram geradas com o Suno, além de um 'pequeno' uso de ChatGPT e Claude para depuração de código. Ele justificou que o conteúdo era originalmente uma sátira contra quem consome música de baixa qualidade, e que as vozes tinham um tom cômico que foi perdido após a remoção.
Apesar disso, o desenvolvedor afirmou que o jogo ficou 'um pouco pior', mas apenas em um grau mínimo — cerca de 0,001%. Ainda assim, ele decidiu remover todo o conteúdo gerado por IA e oferecer reembolsos para quem comprou o jogo e se sente traído, por meio de PayPal e Venmo.
O gesto é visto como um gesto de responsabilidade, mas o tom do anúncio — repleto de sarcasmo e ironia, com frases como 'Como ousar fazer um jogo comunista com as ferramentas do mestre?' — gerou críticas. Muitos apontam o contraste entre o discurso político do jogo e o uso de tecnologias que, segundo Pedercini mesmo, ameaçam o futuro que ele quer construir.
É importante lembrar que Pedercini é conhecido por seus jogos críticos e políticos, como títulos que simulam a exploração de jornais ou o funcionamento de regimes soviéticos. Nenhum deles é sutil. Por isso, o uso de IA — mesmo como ferramenta satírica — gera questionamentos sobre consistência e autenticidade.
Além disso, o caso reforça a discussão sobre como a IA pode ser usada como ferramenta de crítica, mesmo que de forma contraditória. Como já mostraram outras obras, como It’s Always Sunny in Philadelphia, é possível satirizar a tecnologia sem recorrer a ela.