A desenvolvedora Digital Sun, responsável por títulos como Moonlighter e Cataclismo, adiou o playtest público de seu novo jogo, ReVamp, no Steam. A decisão foi tomada por medo de que o título — uma mistura de tower defense e roguelike, com temática vampírica — seja clonado por ferramentas de IA antes do lançamento completo.
O jogo estava previsto para entrar em testes no fim de outubro, mas agora o acesso será feito em etapas, começando no dia 29, por meio do Discord. A equipe explicou que compartilhar uma versão com dezenas de milhares de jogadores meses antes do lançamento é um risco alto, especialmente com o aumento de casos de jogos sendo reverse-engineerados e copiados rapidamente.
ReVamp será lançado oficialmente em 25 de março de 2027. Ainda não há previsão exata para o playtest público no Steam, mas a empresa espera abri-lo em janeiro de 2027. Os fãs que se inscreveram no Steam receberam um agradecimento e pedidos de paciência.
Essa não é a primeira vez que estúdios se veem pressionados por ferramentas de IA. A Xbox criou uma nova divisão voltada para desenvolvimento com inteligência artificial, enquanto a Alliance Arts cancelou o demo de seu jogo Drunken Goddess Reflux durante o Steam Next Fest 2026 por medo de que cópias automatizadas sejam lançadas antes do original.