O estúdio House House, responsável por Big Walk, explicou publicamente a razão pela qual o jogo ainda não tem versão para Xbox. Em uma postagem nas redes sociais, a equipe afirmou que a decisão foi tomada com base no movimento de boicote palestino (BDS), que inclui a Microsoft entre seus alvos.

Apesar de reconhecer que a ausência da versão no console reduz o acesso de amigos e fãs ao jogo cooperativo, a equipe destacou que acredita que ações coletivas podem gerar mudanças significativas no mundo. "Acreditamos que é possível fazer uma diferença real, que ações coordenadas podem enfrentar até os interesses mais poderosos", disse o comunicado.

O BDS aponta que a Microsoft tem parcerias com o governo israelense e com o sistema prisional do país, especialmente por meio do uso de seus serviços de nuvem (Azure) e inteligência artificial. Esses recursos teriam sido utilizados em operações que, segundo o movimento, contribuem para a subjugação dos palestinos.

O boicote tem chamado a atenção para produtos da Microsoft, como o Game Pass, Call of Duty e Candy Crush, incentivando consumidores a cancelar assinaturas e parar de comprar jogos da empresa. Apesar disso, Big Walk se destacou no mercado, vendendo mais de um milhão de cópias em menos de uma semana desde seu lançamento em 4 de agosto.

A equipe ressaltou que a intenção original era que o jogo fosse jogado por grupos de amigos — algo que a exclusão do Xbox dificulta. Contudo, mantém a posição: o jogo só chegará ao Xbox quando a Microsoft for removida da lista do BDS.