O Xbox está testando o terreno com jogadores sobre a possibilidade de aumentar a exclusividade de seus títulos, incluindo jogos como Fallout 5, The Elder Scrolls 6 e o novo projeto de Hideo Kojima, Physint. Segundo informações divulgadas por Windows Central, membros do Xbox Insider receberam um questionário sobre onde os jogadores prefeririam jogar esses títulos — ou se os jogariam, caso não estivessem disponíveis em PlayStation ou Nintendo Switch 2.

Entre as perguntas, uma chamou atenção: imaginar que todos os jogos do Xbox — exceto Call of Duty, por obrigações contratuais até 2033 — seriam exclusivos. O questionário ainda incluiu uma hipótese específica sobre o Minecraft: se o jogo fosse retirado das versões do PlayStation e Nintendo Switch, além de não receber mais atualizações.

Apesar de ser apenas uma pesquisa exploratória, o cenário gera preocupação. O Minecraft é um dos jogos mais vendidos da história, com mais de 425 milhões de cópias vendidas, e atrai cerca de 300 mil novos jogadores por dia. No Brasil, a versão para Switch teve grande sucesso, com mais de 4 milhões de cópias vendidas apenas no Japão — um mercado com forte influência no Brasil.

Além disso, a versão para PS4 tinha mais de 17 milhões de jogadores em 2019, e com o lançamento da versão nativa no PS5 em 2024, o número provavelmente ultrapassou essa marca. A ideia de tirar o jogo de plataformas onde tem milhões de usuários gera receio sobre o impacto na relação da Microsoft com a comunidade.

Desde a aquisição de studios como Activision Blizzard e Bethesda, a estratégia do Xbox tem oscilado entre ser um publisher terceirizado e voltar para exclusividade. Com a chegada da nova CEO Asha Sharma, o foco mudou: títulos como Gears of War: E-Day foram confirmados apenas para Xbox e PC, mesmo com versões para PS5 em andamento.