O estúdio Bulkhead, responsável por Wardogs, afirmou que o port do jogo para as próximas gerações de consoles — como o PlayStation 6 e o Xbox Project Helix — deve ser um processo relativamente tranquilo.
Em entrevista exclusiva ao IGN, o co-fundador Howard Philpott disse que o foco está em garantir que o jogo rode bem, e que a transição para as novas plataformas será uma simples atualização de desempenho. "Não há muito o que considerar", afirmou. "Vamos colocar o jogo nas próximas gerações de consoles. Para nós, é um port direto. Sim, é a resposta curta, honestamente."
O produtor sênior Kane Allard confirmou que a equipe já está em contato com os proprietários das plataformas. Segundo ele, os requisitos técnicos devem ser semelhantes entre as versões atuais e as futuras, o que reduziria o esforço necessário para lançar o jogo nas novas máquinas.
Apesar de Sony e Microsoft ainda não terem confirmado datas oficiais para PS6 e Project Helix, analistas ainda apontam 2028 como uma possível janela de lançamento. No entanto, com o aumento de custos e o encarecimento de consoles como o PS5 e o Switch 2, o ex-diretor da PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, já defendeu que as empresas devem prolongar o ciclo de vida dos hardware atuais.
Na Microsoft, a CEO Asha Sharma reforçou que o Project Helix será parte de uma "família de dispositivos" — incluindo um console principal, mas também soluções móveis e parcerias estratégicas. O sistema operacional já estaria em desenvolvimento avançado.
Atualmente, Wardogs está em acesso antecipado no PC. A segunda temporada chega em breve, com novidades como chuva dinâmica e novos recursos de gameplay.