O diretor Mikinobu Abe, de Stranger Than Heaven, afirmou que o jogo é uma obra séria, com foco em retratar de forma autêntica as diferenças culturais e sociais de diferentes épocas no Japão.

Em entrevista ao Polygon, Abe explicou que, ao pesquisar os períodos históricos que inspiram o game, a equipe percebeu que os valores e costumes da época já eram por si só surpreendentes e fascinantes. Isso tornou desnecessário criar situações exageradas ou cômicas apenas para gerar riso.

Apesar de não priorizar o humor, como nos títulos anteriores da RGG Studio — como Yakuza e Like a Dragon —, o jogo ainda pode conter momentos que provocam um sorriso, mas de forma natural, sem forçar a comédia.

O game acompanha a vida de Makoto Daito em cinco cidades japonesas ao longo de cinco décadas, com foco em ambientes urbanos detalhados e uma narrativa que explora mudanças sociais ao longo do tempo.

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