O remake de Tomb Raider, batizado de Legacy of Atlantis, está sendo desenvolvido com foco em preservar os momentos que mais marcaram os jogadores no jogo original de 1996. Segundo Michał Kuk, diretor criativo da Flying Wild Hog, esses trechos — como cenas icônicas, locais e visuais — são fundamentais e devem ser mantidos quase intactos, mesmo com a evolução tecnológica.
Jeff Adams, diretor de experiência da Crystal Dynamics, reconhece que o aumento do realismo traz desafios. Ele cita como exemplo a lógica de encontrar um kit de primeiros socorros em uma tumba há 10 mil anos, algo que não faz sentido em um jogo onde Lara Croft enfrenta dinossauros com armas modernas.
O título adota elementos da série Survivor, como crafting e árvores de habilidades, mas busca equilibrar inovações com o que tornou o original inesquecível. A equipe acredita que, ao lembrar das cenas que mais emocionam, o jogo consegue manter a essência da franquia.