Em um dos lançamentos mais curiosos do ano, dois jogos com o mesmo nome — Piece by Piece — serão lançados simultaneamente no Nintendo Switch em 25 de novembro de 2026. Apesar do título idêntico, os dois títulos são completamente diferentes em jogabilidade, estilo e desenvolvedores.

O primeiro, desenvolvido pela Gamekat e publicado pela No More Robots, é um jogo de simulação de vida tranquila, onde você controla uma raposa artesã que conserta objetos quebrados dos vizinhos. O segundo, criado e publicado pela Neon Polygons, é um puzzle platformer em que o jogador monta os níveis como um quebra-cabeça, juntando pedaços do cenário para avançar.

Os dois times se descobriram mutuamente após anunciar datas de lançamento na Steam — um dia após o outro. Segundo Mike Rose, co-fundador da No More Robots, o time da Neon Polygons entrou em contato com preocupação: temiam uma ação legal por uso de nome similar. Em vez de disputa, surgiu uma proposta inusitada: por que não lançar juntos?

A ideia foi aceita. E, como se não bastasse a coincidência, a No More Robots ainda ajudou a Neon Polygons a portar o jogo para o Switch, já que o time não tinha recursos suficientes para fazer isso sozinho. "Fiz isso em parte por diversão, mas também porque amo o caos", disse Rose.

Agora, a Nintendo precisa lidar com a confusão. Durante o processo de aprovação, o estúdio teve que explicar repetidamente a cada divisão da empresa — Japão, EUA e Europa — que sim, dois jogos diferentes com o mesmo nome e data de lançamento são reais. "Nós explicamos: 'Desculpe, mas são dois jogos diferentes. Sim, temos o mesmo nome. Sim, lançamos no mesmo dia. Sim, pedimos desculpas.'"

Apesar da confusão, o lançamento paralelo se tornou um exemplo raro de colaboração no mundo dos games, onde competição e proteção de marca são comuns. Em um cenário em que desenvolvedores se preocupam com clones de IA e saturação de lançamentos, o gesto foi visto como uma demonstração de humor e espírito de jogo.