Apesar do corte de cerca de metade da equipe da id Software como parte da reestruturação da Xbox, o estúdio afirma estar "indo bem". Marty Stratton, co-diretor do estúdio, disse durante um evento de prévia do DLC *Doom: The Dark Ages* que, embora o processo tenha sido difícil, houve uma decisão estratégica para manter a viabilidade do estúdio em todos os fronts — desde desenvolvimento de jogos até tecnologia.

Stratton destacou que a colaboração com MachineGames, desenvolvedora de *Wolfenstein*, está mais forte do que nunca. "Estamos trabalhando mais próximos do que nunca", afirmou, ressaltando que os dois times têm engenheiros altamente qualificados e que o caminho para o futuro já estava em andamento antes das demissões.

Apesar de o motor id Tech agora ser gerenciado por uma única pessoa — um fato que levanta dúvidas sobre sustentabilidade estrutural a longo prazo — o estúdio mantém otimismo. Ainda não há confirmação sobre o próximo jogo da franquia *Doom*, mas há expectativa por um novo título, possivelmente com foco em tecnologia compartilhada entre os dois estúdios.

Na Xbox, a mensagem principal tem sido a busca por lucratividade. Segundo um desenvolvedor da id Software, "o único ponto concreto que foi comunicado é que querem lucros maiores". Enquanto isso, rumores apontam para um possível *Wolfenstein 3*, considerando o foco da empresa em IPs consolidados.

O mercado brasileiro não foi diretamente afetado por essas mudanças, mas o cenário reflete um momento de incerteza no setor de games, com estúdios de grandes nomes passando por reestruturações significativas.