A Electronic Arts teria encerrado o desenvolvimento de Mass Effect 5 e fechado a BioWare, segundo informações do jornalista Jason Schreier, citando fontes internas da empresa. O projeto do jogo, que já havia sido anunciado anos atrás, estava em estágios de pré-produção, mas foi cancelado em favor de um novo Star Wars: Battlefront.

O novo Battlefront, que seria o quinto título da série, ainda não entrou em produção. A decisão foi vista como uma escolha estratégica pela EA, considerando o alto custo de desenvolvimento de jogos de ficção científica de grande escala — estimados em centenas de milhões de dólares — e o risco percebido em relação ao universo de Mass Effect.

Além do fator financeiro, o fim da BioWare foi influenciado por uma série de fracassos anteriores, como Andromeda, Anthem e Veilguard, além de tensões internas com a EA. A saída da executiva Laura Miele, que defendia a estúdio, e a ascensão de David Tinson e Cam Weber marcaram uma mudança de rumo na direção da empresa.

Ainda que o anúncio não altere radicalmente a visão sobre o declínio da BioWare, ele revela o motivo final para o fechamento: a preferência por um título mais seguro, com base em uma franquia consolidada, em vez de apostar em um novo capítulo da saga Mass Effect.