O estúdio behind Moonlighter, Digital Sun Games, anunciou que não realizará um playtest público para seu novo jogo, ReVamp, um roguelike com elementos de tower defense, por medo de que o conteúdo seja rapidamente clonado por ferramentas de IA.

Segundo Israel Mallén, gerente de marketing da empresa, compartilhar uma versão do jogo com dezenas de milhares de jogadores representa um risco muito alto, especialmente com o surgimento de clones em tempo recorde após o lançamento do modelo Claude Opus 5.5.

ReVamp está programado para lançamento em março de 2027. Apenas um teste restrito via Discord será realizado, com acesso limitado a um grupo pequeno de participantes.

A decisão reflete um cenário em crescimento no mercado de jogos independentes. Em setembro, o estúdio de Drunken Goddess Reflux cancelou um demo público para o Steam Next Fest por motivos semelhantes, temendo que o conteúdo fosse imitado com IA antes do lançamento oficial.

O modelo Opus 5.5 tem sido associado a avanços em descompilação de jogos, modificações em consoles e, principalmente, à capacidade de gerar clones com aparência e mecânicas semelhantes em poucos dias. Isso tem levado a um aumento significativo no número de demos no Steam — de cerca de 4 mil em junho para mais de 8 mil em outubro.

Desenvolvedores de todo o mundo estão se unindo para pressionar plataformas como Steam e Roblox a reforçarem suas políticas contra clonagem automatizada. Ainda não há uma resposta oficial, mas a crescente pressão pode levar a mudanças na forma como jogos são testados e divulgados.