Com um visual que se destaca em meio ao cenário de gráficos cada vez mais realistas, Etre, novo jogo de ação da estúdio americana Studio Lifeforms, está se tornando um dos títulos mais visuais do ano. O jogo se passa em Orbis, descrito como um planeta que é uma mente alienígena em estado de despertar, onde o jogador assume o papel de Xyle, em busca de sua companheira, Atel.
O estilo artístico de Etre é fortemente influenciado por quadrinhos dos anos 1970 e 1980, com uma estética que mistura cores vibrantes, linhas definidas e uma sensação quase pictórica. Embora a estúdio não tenha citado nomes específicos, o resultado se assemelha a títulos como Rez e Tetris Effect, mas com uma abordagem mais narrativa e terrestre.
Mecanicamente, o jogo é inspirado em Control, com exploração semi-aberta, combate baseado em movimentação e inimigos com aparência surreal — como anomalias ambientais e formas geométricas vivas. A história se adapta conforme as escolhas do jogador ao longo da jornada por Orbis.
Apesar da beleza visual, o combate exibido nos trailers ainda parece um pouco plano em comparação ao impacto visceral de Control, onde o uso de objetos do ambiente para destruir inimigos era parte essencial da jogabilidade. Etre precisará entregar uma experiência tátil mais satisfatória para se firmar além do visual.
Até o momento, a data de lançamento não foi revelada, mas espera-se que o jogo chegue em 2027. O título já desperta interesse por seu conceito inovador e por ser um dos poucos jogos que ousam se destacar com arte, não apenas com tecnologia.