Joe Ziegler, ex-diretor de jogos como Valorant e Marathon, afirmou que passou mais de 3.400 horas jogando Path of Exile e considera o título a versão mais livre do gênero ARPG em termos de construção de personagens.
Segundo Ziegler, entrevistado pela PC Gamer, o que mais chama atenção no jogo é o nível de experimentação permitido. "O nível de experimentação que você consegue no jogo é tão amplo em termos de pensar como criar builds", disse ele.
Ele gosta especialmente de builds com totem e de opções mais simples, como os builds de uma única tecla, como o Whirlwind. "É o lado divertido do Path of Exile: é uma máquina de Rube Goldberg de efeitos que você pode montar, e só quer saber como causar mais dano e matar inimigos mais rápido", completou.
Apesar dos elogios ao jogo original, Ziegler admitiu que Path of Exile 2, em Early Access, parece mais limitado, por ser mais voltado para um ambiente de ação. "Sinto que o Path of Exile 1 foi feito para mim", disse.
Apesar do apelo do jogo, o jornalista reconhece que o foco intenso em teoria de builds pode afastar outros jogadores, como ele mesmo, que prefere jogos mais simples para relaxar.