O LAS Recomp, um projeto independente de fãs, está transformando The Legend of Zelda: Link's Awakening do Nintendo Switch em uma versão nativa para Windows e macOS. O projeto está na versão 0.1 alpha e foi disponibilizado no GitHub por peiikai.
Segundo o autor, quase todo o código, as ferramentas de engenharia reversa e a documentação foram gerados por uma IA — especificamente o Claude da Anthropic, usando o Claude Code. Um humano, ele mesmo, supervisionou, testou e revisou o trabalho, garantindo funcionalidade e estabilidade.
A versão nativa roda diretamente no sistema operacional, sem necessidade de emulador. Isso permite ajustar a proporção da tela: em monitores widescreen ou ultrawide, o jogador pode ver mais da ilha de Koholint — como mostra uma imagem do repositório, com a Vila Mabe exibida em formato 21:9. Quem prefere o aspecto original de 16:9 também tem essa opção.
Além da compatibilidade com PC, o LAS Recomp inclui um randomizer e outros recursos extras, oferecendo uma nova forma de experimentar a aventura de Link. O projeto ainda está em fase inicial, mas já desperta interesse entre a comunidade de jogos de fãs no Brasil e no mundo.