O modo PvE de Arc Raiders está em teste público desde 13 de outubro, e as reações dos jogadores são divididas. Embark Studios lançou a versão beta para avaliar a experiência sem combate entre jogadores, focando em cooperação e looting.
Alguns jogadores criticam o novo modo, dizendo que ele tirou a tensão que caracteriza o jogo original. Um usuário do Reddit afirmou que o PvE se tornou um "simulador de loja", com pouca interação e falta de emoção: "Jogo parece vazio, sem alma".
Outros reclamam de mecânicas como empurrões intencionalmente agressivos, onde jogadores usam o sistema de empurra para impedir loots ou extrações. "PvE é insuportável", escreveu um jogador em um vídeo no Reddit, mostrando como é difícil se manter em posição durante o jogo.
Apesar disso, há quem esteja se divertindo. Um jogador relatou que a frequência de encontros com inimigos é semelhante ao modo tradicional, mas com mais foco em cooperação. Outro, o streamer Loochy, disse que o modo ficou entediante após algumas rodadas, criticando a falta de um endgame sólido para sustentar a experiência.
Embark Studios ainda não confirmou se o PvE será permanente, mas o teste pode influenciar decisões futuras. Ainda assim, o jogo atingiu 185 mil jogadores simultâneos no Steam — seu maior pico em sete meses.