Katsuhiro Harada, ex-diretor da franquia Tekken, deixou claro seu descontentamento com o Xbox Series S durante um painel no Console Game Developers Conference 2026, em Seul, na Coreia do Sul. O evento contou com a presença de executivos da Microsoft, incluindo um representante sênior da empresa — o que tornou as críticas ainda mais impactantes.

Harada destacou os benefícios dos consoles para desenvolvedores de jogos de luta, especialmente em termos de estabilidade e uniformidade de hardware, ideais para competições e esports. Mas, em seguida, foi direto ao ponto: disse que gostaria que o Xbox Series S “não tivesse sido lançado”.

Segundo relatos do site Inven Global, o ex-diretor foi provocado por Paweł Sasko, da CD Projekt Red, que respondeu ao comentário com uma risada. Sasko admitiu que o Series S exige otimizações rigorosas, mas destacou que esse trabalho acabou melhorando o desempenho em todos os demais plataformas, inclusive no Cyberpunk 2077.

Harada, por sua vez, criticou a escolha de um hardware tão similar ao Series X, mas com desempenho inferior. Ele comparou a experiência de desenvolver para o Series S a “fazer trabalho extra por um dispositivo mais fraco”, e alertou que, em mercados como os EUA, há mais usuários do Series S do que do Series X — o que torna impossível ignorar o público.

“Depois do lançamento, os jogadores do Series S reclamam dos desenvolvedores, não da Microsoft. ‘Por que a resolução de texturas é menor só no Series S?’”, disse Harada, destacando a frustração dos times ao lidar com críticas injustas.

Apesar das críticas, Sasko defendeu os benefícios do console: sua acessibilidade permite que mais pessoas entrem no mercado de jogos, e as otimizações feitas para ele acabam beneficiando todos os demais dispositivos.

Harada brincou com a resposta, dizendo que Sasko “empacotou o Series S com tanta elegância” que o representante da Microsoft na plateia estava “assentindo o tempo todo”. Ele ironizou a possibilidade de um novo console da Microsoft — talvez um “Helix S” — ser lançado como versão de entrada da próxima geração.

O painel terminou com uma mensagem de esperança do CEO da Shift Up, DongKi Lee, que afirmou estar ansioso pelo próximo Xbox “Helix” — desde que os kits de desenvolvimento cheguem logo no sul da Coreia.

Harada, que recentemente fundou a VS Studio com apoio da SNK e veteranos da Bandai Namco, agora está focado em novos projetos. Enquanto isso, o mercado brasileiro ainda aguarda detalhes sobre o futuro da linha Xbox, especialmente diante do alto custo de componentes como RAM, o que pode dificultar o lançamento de uma versão “básica” da próxima geração.