Após anos de silêncio, a Sony confirmou o fim de Fairgames, o shooter cooperativo de heist que estava em desenvolvimento pela Haven Studios. O jogo foi cancelado após um playtest com feedback misto dos jogadores e baixa retenção, segundo relato do Bloomberg.

Em um e-mail aos funcionários, os executivos Sean Decker e John Doyle destacaram que, embora o time demonstrasse excelência operacional e preparação para live ops, os resultados de engajamento e retenção não atingiram as metas estabelecidas. A combinação com condições desafiadoras do mercado de shooters PvP levou à decisão difícil de encerrar o projeto.

Ainda assim, a studio não será fechada nem haverá demissões. A equipe será realocada para apoiar outros times dentro do grupo PlayStation Studios, enquanto busca novas oportunidades criativas.

Fairgames foi anunciado em 2023 como parte da estratégia de Jim Ryan de expandir os jogos com modelo de serviço vivo. No entanto, muitos desses títulos foram cancelados antes mesmo de serem revelados. Outros, como Concord, tiveram desempenho fraco no mercado.

Até mesmo a Guerrilla Games, estúdio querido pela Sony, enfrenta dificuldades: o projeto Horizon Hunters Gathering, inicialmente pensado como um jogo vivo, agora será reestruturado como um título cooperativo tradicional — desde que consiga apresentar uma versão reformulada até dezembro.

O cancelamento do Fairgames não surpreende. O jogo sofreu várias mudanças de direção, atrasos e saídas de lideranças importantes, como a fundadora Jade Raymond e o diretor Daniel Drapeau. Houve ainda rumores de que o título seria relançado com o nome Break In, após uma patente registrada pela Sony em maio. Agora, com o fim do projeto, essa possibilidade não se concretizará.

Com isso, o número de jogos live service em desenvolvimento na PlayStation cai para um, deixando o futuro do modelo vivo na empresa em xeque.