O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que chega ao Nintendo Switch 2 em 5 de novembro, já está gerando expectativa — mas também dúvidas. Entre os temas mais debatidos pelos fãs está o destino da Master Quest, uma versão alternativa do jogo lançada originalmente como disco bônus no Nintendo 64.
A Master Quest era conhecida por reconfigurar os templos e masmorras com layout diferente, inimigos mais desafiadores e progressão mais complexa. No entanto, muitos jogadores acreditam que a versão original parece mais um projeto de fãs do que um conteúdo oficial de alta produção.
Na versão para Nintendo 3DS, a Master Quest foi recriada com um mapa espelhado — um desafio de percepção que mudava a posição de baús e itens, mas sem alterar significativamente os puzzles. O conteúdo só ficava disponível após completar o jogo principal, reforçando seu caráter de conteúdo extra.
Com o novo remake sendo feito do zero, os fãs querem algo mais ousado. "Espero que, se houver uma Master Quest, ela não seja só um espelhamento ou uma versão mais difícil do mesmo roteiro", escreveu um jogador no Reddit. Outros sugerem alternativas como um modo 'boss rush', um desafio estilo 'gauntlet' ou até um 'Hero Mode' com mecânicas reestruturadas.
"O jogo parece muito fixo no trailer — como se a Nintendo tivesse priorizado fidelidade ao original em vez de inovação", comentou outro fã. A ideia de um New Game+ também é debatida, considerando que a ordem dos itens é essencial para a progressão da história.
Até agora, a Nintendo não divulgou detalhes sobre um possível modo especial. Mas com o sucesso da remasterização para 3DS, há espaço para uma nova versão da Master Quest — desde que ela vá além da simples repetição de conceitos antigos.